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HTML是什么?想必很多人都有耳闻。举个例子吧,比方说*个网页摆在你的面前,那么HTML就是*个骨架,而上面的文字、图片、视频、音频则作为附属在这个骨架上的皮肉,来给我们带来丰富的视听体验。如果没有这些皮肉,那么网页显然就是*句空谈,但如果没有HTML,我们也就不知道该如何将这些多媒体信息组合到*起。
1999年,HTML 4.01正式为W3C(万维网联盟)所推荐,于是这款全新的WEB标准开始了它长达十数年的互联网统治时代。随着带宽发展及电脑性能的提升,音频和视频开始被越来越多地用户推崇,而这两种资源恰恰是HTML 4.01所无法解释的。于是当时便有*家公司独辟蹊径,推出*款专门用于解释和播放影音文件的WEB标准,而这就是现在家喻户晓的Flash。
虽然Flash对于当时的WEB产业有着不可磨灭的贡献,但随着该技术在全球应用,*些弊端也开始明显地显露出现,比如安全性不高、资源消耗过大等等,*关键的是它很难适应日渐普及的移动WEB,程序员往往需要同时为PC版用户和移动版用户编写两套网站页面。
也就是在这个大背景下,HTML5风声水起,和之前的HTML4相比,新版本*大的亮点便是增加了<video>和<audio>两个标签,使得浏览器能够在不装任何插件的情况下直接播放影音资源。而且它还有很多更新的体验,比如直接在浏览器上绘制矢量图形、内嵌本地SQL数据库使交互加速、提供API实现从桌面拖拽文件到浏览器执行上传、自动获取用户地理信息、允许用户在离线状态下使用GMail,以及更利于搜索引擎索引整理的网站导航块等等。